斗地主规则
据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。 该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 二幅牌基本打法,该游戏由四个人玩,用二副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
- 系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。
- 棋牌游戏在中国保有大量用户,为棋牌游戏市场奠定扎实的基础,加之游戏玩法逐渐丰富多样,为该市场赋予强大的生命力。
- 在各渠道的用户评论上可以发现,除了应用宝和百度之外和Vivo应用市场之外,其他的手机应用市场评分都很低,低于平均评分很多。
欢乐斗地主作为一款在线棋牌小游戏,设置了包括“经典”、“排位”、“比赛”、“夺宝”等诸多玩法。 其中,“经典”中又延伸出“不洗牌”、“弃三张”等创新式棋牌竞技模式,细节设计精良,新玩法的引导设计逻辑清晰,环环相扣。 斗地主本身就是流行于江浙地区的棋牌游戏,而其最早的流行地区就是宁波一带。
斗地主是发源于湖北武汉一带,并风靡全国的一种扑克游戏。 斗地主是在“争上游”(跑得快)的基础上更改了一定的规则玩法而形成的新游戏,最初又称“二打一”。 宝典之六:防牌——这就要回到上面所讲的“算牌”,当你基本上了解对手手中还有多少、什么样的牌后就要尽可能的情况下防止对手的大牌,主要要防止对手可能会出现的炸弹。 1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。 加倍:再确认地主后,地主和农民都可自由选择加倍或不加倍,选择加倍则倍数×2(两个都选加倍则倍数×4)。 农民为了解恨,把当时流行的一种四人“跑得快”,修改玩法调整为“斗地主”游戏,在开始的时候让地主多拿三张牌,以此来突出地主的霸道,而农民以二对一来表达抱团才能取得胜利的心理。
比如出牌顺序、火箭、顺子之类的都是什么样的。 加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。 加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。 加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。 如果有玩家在叫牌前选择”明牌”,则第一个选择”明牌”的玩家优先获得叫牌权。
我们还需要关注扑克牌之间的间隔:如果是底牌,那么间隔大一些;如果是手牌、或者出牌,牌会比较多,间隔应该是负数,有重叠的效果。 我们用overlap参数,表示是否需要重叠。 目前还比较简单,只需要提供一个扑克牌ID列表,我们依次展示即可。