叫地主规则:开局先每家发17张牌,留3张底牌,然后随机(逆时针方向)轮流叫牌确定地主。 叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,”不叫”。 三种方式确定地主:一是直接叫3分的当地主,二是三家当中,叫分最高者当地主;三是三家都不叫地主,则第一位说话者为地主。 第十打牌的时候,地主还应该注意打牌的势头,也就是谁在使劲的打自己的牌,打的很猛就要在适当的时候敲死他。 如果是双王,自己的牌又不是很好,还是拆开打的好,如果自己牌好,那就不用管,在适当的时候把他炸掉就好了。 新手可以在线领取体验金奖励,为玩家提供强大的优质平台,参与游戏时获得各种游戏礼物,体验稀有的棋牌游戏。
如果能记下来,再根据一定的逻辑,就可以推算场上的牌型。 斗地主,直白点说,谁的手数最先变成0手,所在的一方就胜出。 正常来说,每个人的一把牌里,最常见的大概在5-10手牌左右。 出牌规则:地主出第一手牌,难后逆时针方向轮到另两家出牌。 第一轮牌的终结者,为下一轮牌先出牌者,以此类推,直到这一局牌结束。 当一张牌生效前,抵消此牌的效果且不能被【无懈可击】响应,然后本局游戏的底价改为当前底价加倍(不能超过加倍上限)。
欢乐斗地主拥有众多在线玩家,且玩法简单,益智有趣。 现游戏还包含斗地主经典玩法和癞子玩法还加入了挑战赛玩法,三重出击,一定能让你爽到极致。 使用一副去掉大小王和红桃、梅花、方片3种花色的2的扑克牌(共48张)进行游戏,3人时每人16张牌,4人时每人12张牌,先出完牌的玩家获胜。 叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。 叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。
要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。 等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。 中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前,他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了。 拿到斗地主上就是说,在拿到牌以后,就应该想好可能走牌的路线。 (这也就是为什么一拿到牌,就已经知道,这局能不能赢的道理)。
你手里有顺子大不大,就看外面10是否都出了。 两个农民也不得互看对方的牌,原则上三人之间禁止任何形式的交流,包括但不限于语言、手势、眼神、身体动作、表情等。 遇到2个人都不叫的,别急,如果还有机会,就继续明牌,据我观察,人的贪性是不可理喻的,我连续明牌3次,第三次一般俩人就不团结了,或者我直接就是好牌,赢回来。 还有其他的情况,就是有人被你一上来就叫地主的底气给迷惑了,自己没大牌也跟着抢地主,想翻倍,结果你果断把地主甩给他,笑纳胜局。 游戏开始时,将此牌放入地主的防护栏;当你受到伤害时,你可以弃置此牌防止伤害;当此牌离开你得防具栏时,你令此牌销毁。 出牌阶段,选择一项:1.当南蛮入侵,对所有其他角色使用,每人需打出一张【杀】,否则受到1点伤害;2.当五谷丰登,对所有角色使用,从专属牌堆顶亮出三张牌,每人获得其中一张。
叫牌过程中有任意有一位玩家叫地主后,按照顺时针次序每位玩家均有依次抢地主的机会,玩家选择抢地主后如果没有其它玩家继续抢则抢地主成功。 斗地主是根据当时流行的扑克玩法跑得快改编的,最初有一群跑得快的痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的跑得快。 起初名字并非叫做斗地主,圈内叫做二打一。
14,飞船:连四同张带数量相同且点数相连的三同张(不包括2和王)带数量相同的对子。 (比较时如果连四部分相同,再看连三部分)。 发牌和决定地主:所有人准备好后开始发牌。 系统随机选择一张非王的牌作为明牌,每人发21张牌,留三张底牌。
- 牌库中去除3和4,双方各发17张牌,留3张做底牌,确认地主后翻开,剩余9张牌弃置。
- 这在阻击位置来说至关重要,先得估计队友手上以及地主手上可能有的牌(连子,对子,单张),把牌在适当的时侯巧妙的传给你的队友。
- “火箭”不可以是三人斗地主的“大王+小王”这种组合,而必须是“对大王+对小王”。
- 与其它打法唯一不同的是,地主或者农民,不允许出单连,除此之外,其它打法相同。
- 如果你是地主的上家,出单张要出10以上的牌,让地主过不了小单牌。
- 游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
Douxie.cn地主是很有压力的,不过地主多三张牌也是有优势的。 1、首先是发牌,然后留底三张,在发牌的时候要明着一张牌,就是说水拿到这张牌就是地主,然后你是二打一了。 申明:以上方法源于程序系统索引或网民分享提供,仅供您参考使用,不代表本网站的研究观点,证明有效,请注意甄别内容来源的真实性和权威性。 3、在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。